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《修仙家族模拟器2》:功法相关篇——功法分类!

发布时间:2025-07-05 16:24:11 作者:小编 浏览量:

一、主修功法

主修功法大致分为炼体、炼神、法术、剑道四大类型,根据功法所加属性,作如下划分:

1.炼体

炼体功法的好处体现在对基础战斗属性的增益。主要是对于体魄、力量、气血上限三项核心属性的提升。

体魄:直接影响修士的气血、法力以及物理法术防御,是承受伤害的基础保障。

力量:决定修士的气血上限以及物理攻击,关乎直接的战斗输出效能。

气血上限:代表修士的生命力总量上限,是生存能力最根本的体现。

功法品质的核心衡量标准即在于其对上述三项核心属性的提升数值。一般而言,,在同等品阶下,一部功法对体魄、力量、气血上限的加成数值越高,价值一般就越为突出除了核心属性外,炼体功法还可能附带提供其他的增益效果,例如:

气血恢复速度:提升战斗中或脱离战斗后生命值的自然回复效率,

元气恢复速度:影响法力(或真气)的恢复速率,对持续作战能力有所助益。

伤害减免百分比:按比例降低所受到的各类物理或法术伤害。

格挡几率:增加成功格挡敌方攻击并减免伤害的概率。

需要特别提示的是:对于处于炼气期至筑基中期阶段的修士而言,上述次级增益效果(如伤害减免、格挡几率等)虽然视觉效果显著或描述引人瞩目,但其实际效用在此修为阶段相对有限。本阶段选择功法的首要策略,应聚焦于核心属性(体魄、力量、气血上限)的最大化提升。过度追求或依赖这些效果可能偏离快速提升基础战力的核心目标。

《修仙家族模拟器2》:功法相关篇——功法分类!(图1)

2.法术

法术类功法主要是对以下六项关键属性的增益:术法强度、法力上限、最大法术攻击、法术暴击率、法术穿透力以及暴击伤害加成。一般而言,单项功法在上述属性所提供的增益数值越高,其就越好。其中,最大法术攻击、暴击伤害以及法术穿透对于修士来说,是法修伤害的最重要数值,为爆发流的最核心数值之一。而法力上限对于修士的持续作战有很大影响其增益也至关重要。

在修士达到筑基期之前的修行阶段(即炼气期),功法选择要着重关注法五维属性(即:体魄、力量、术法、神魂、身法)。至于最大法术攻击力、法术暴击率、法术穿透力及暴击伤害加成等四项属性,因受限于炼气期修士的法术掌控力与实战需求,其重要性在此阶段相对较低,暂时无需优先考量。

除上述六项核心属性外,功法可能附带的其他属性增益,其对于法修职业路径的实际效用普遍较为有限或不够显著。(注:涉及“法力纯度"等特殊属性的功法,其作用机制具有独特性,不在常规讨论范围内,详尽解析请参阅专章【修炼突破篇】。)

《修仙家族模拟器2》:功法相关篇——功法分类!(图2)

3.神识

神识类功法主要两项基础属性的增益效果:神魂强度与神识上限。当前功法体系下,神识类功法的基础属性增益基本大同小异。因此,再选神识功法时,修士大部分情况下可以优先关注并选择更高等级的功法,功法等级越高,其基础属性增益越显著,对修士神识增益效果也更为优越。

当面对同等级神识功法的选择时,基础属性增益已不足以作为区分依据。此时,我们可以多关注功法所附带的专属神通特性。在各类神通特性中,具备控制效果(如眩晕、定身、混乱等)的神通更具优势。此类神通由于神识控制机制的特殊性,法力护盾等常规防御手段无法对其进行防护,所以在实战中具备极高的价值。

除上述核心属性与神通特性外,功法可能附带的其他属性或效果,在常规神识功法中效用相对较低。(注:涉及“道心”这一特殊属性的功法,其作用机制具有独特性,不属于常规讨论范畴。详尽解析请参阅专章【修炼突破篇】。)

《修仙家族模拟器2》:功法相关篇——功法分类!(图3)

4.剑道

剑道功法体系,相对于前述(法术、神识等)功法类型存在本质性差异。该类功法不包含任何对于修士突破大境界瓶颈(如炼气至筑基、筑基至结丹等)的辅助性增益效果。其设计完全聚焦于极致的战斗提升。因此,修士在选择剑道作为主修路径前,请务必请谨慎考

签剑道

功法的核心增益主要是:剑道、物理暴击率、最大物理攻击力以及物理穿透。其余的重要性不必多说,剑修最需要关注的即是剑修最独特且最核心的数值:剑道剑道:剑道是一个剑修最直观的天赋能力,剑道越高者,招式的领悟也就越细微,威力也就越大。剑道直接提升剑道法术神通的伤害。而且剑道同时也是剑修突破大境界的重要条件之一,所以剑道是剑修最最最最最最最核心的数值。

《修仙家族模拟器2》:功法相关篇——功法分类!(图4)

二、辅修功法

辅修功法分别为炼丹、炼器、制符、阵法、御兽五大副职业,其他的副职业暂未开放。辅修功法的选择上,同等级无区别,只需要优先选择并修习更高等级的功法。另外,鉴于辅修功法修习及相应副职业精进所需投入的时间成本、悟性资源及实践材料非常之多,所以我们不建议同时修习多种副职。建议一人专精一类,

三、法术神通

法术神通体系,主要分为两大类:主修功法伴生神通与一般通用法术神通。二者区别主要是在获取途径和修习门槛上。

主修功法伴生神通:

获取途径: 该类神通无法从其他地方获取,只与修士所修习的主修功法绑定。具体而言当修士成功习得主修功法后,若其自带法术神通,即可通过个人信息的功法界面点击主修功法后,在主修功法界面去学习此专属的伴生神通。

神通强度:一般来说,主修功法所衍生的伴生神通,其普遍优于同阶位的一般通用法术神通(非绝对)。

《修仙家族模拟器2》:功法相关篇——功法分类!(图5)

修习门槛: 该类神通的修习不受修士当前大境界限制,只与修士是否修习了对应主修功法有关。很多功法在刚到对应境界时就可以修习,比如金丹期一层时,无法修习金丹法术神通,但可以修习金丹期主修功法继而学习金丹期的伴生神通,继而领先其他修士,

一般通用法术神通:

获取途径: 该类神通通常可通过宗门藏经阁兑换、任务奖励、秘境探索、坊市交易boss击杀等多种独立于主修功法的常规途径获取。

修习门槛:一般通用法术神通设有严格的境界等级限制:

一阶神通:要求修士具有对应灵根。

二阶神通:要求修士具有对应灵根,境界至少达到练气期大圆满。

三阶神通:要求修士具有对应灵根,境界至少达到筑基期大圆满。

四阶神通:要求修士具有对应灵根,境界至少达到金丹期大圆满。

五阶神通:要求修士具有对应灵根,境界至少达到元婴期大圆满。

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